Dadarama Mobil Kunsthall for Unge

Sammen med en rekke kunstnere og kuratorer skal mmw i tiden framover arbeide med en mobil kunsthall for barn.

Dadarama skal utvikle nye ideer for formidling av kunst til barn og unge i Norge.Dadarama er en utstilling med samtidskunst som blir presentert i en mobil kunsthall laget av fleksible moduler. Den vil bli turnert til forskjellige byer over hele landet. Med sin avanserte arkitektur og tydelige profil skal den sette festivalpreg på byen den kommer til.
Den skal skape diskusjon, nysgjerrighet og gi en sterk kunstopplevelse. Uviklingen av arkitekturen, kurateringen, designet, kommunikasjonen og formidlingen skal ta utgangspunkt i barn og unge fra null til atten år – deres liv, virkelighet, forskjellige modningsnivåer og kulturelle identiteter. Utstillingsarkitekturen skal bestå av forskjellige moduler som kan settes sammen på forskjellig vis, som kan kobles til eksisterende arkitektur og byrom der den kommer og redefinere dem.

- Du burde glede deg, det er kjempeskummelt!
Utstillingen skal vise noe av det fremste innen samtidskunst og ha et høyt internasjonalt nivå. Det skal presenteres vanskelig, tydelig, stille, støyende, morsom, alvorlig, begripelig og ubegripelig kunst. Det er et mål å søke at unge som besøker utstillingen får sterke opplevelser, og føler at de møter kunst, rom og uttrykk som er relevante og inspirerende for dem og deres liv. Barna skal inviteres inn i verkene via lek, interaktivitet, overraskelser, mysterier og hemmeligheter. Dadarama skal ha et omfattende formidlingsprogram både for unge og for fagfolk. Den skal invitere til diskusjon av samtidskunst på en ny og annerledes måte, vekke oppmerksomhet ut over Norges grenser og skape ringvirkninger i kunstproduksjonen og de etablerte kunstinstitusjonene.

- LOL
Ved å kombinere arkitektur, kommunikasjon, design, kunst og romforståelse med kunnskap om unge mennesker og de forskjellige virkelighetene de lever i, lar vi det legge rammen for hvordan arenaen skal være, hvilken kunst som skal formidles, og hvordan. Vi ønsker at Dadarama skal kommunisere før, under og etter utstillingen. Ved å bruke unges kommunikasjonskanaler og samarbeide med lokale miljøer vil vi skape en sammenheng som gjør at Dadarama setter i gang prosesser som også varer etter at den har vært på et sted og sikre at barn og unge får et relevant og engasjerende møte. I forbindelse med besøk av skoleklasser ønsker vi f.eks. å organisere det helt annerledes enn den vanlige runden med en omviser, ved i stedet å bryte opp gruppen og sørge for at hver elev blir aktivert i mye større grad. Dadarama vil drive en formidling som er basert på kunnskap om unge, f.eks. det sosiale spillet i en elevgruppe, og bruke det til å formidle kunsten på måte som er relevant og overraskende.

Innhold:
• Arkitektur, design og kunst som trigger nysgjerrigheten og skaper debatt
og oppmerksomhet.
• Utstilling og formidling av samtidskunst som går nye veier og kommuniserer på nye måter
• Egen nettside og flermediale aktiviteter
• Katalog/magasin
• Prosjektrom, workshops og seminarer
• Sosiale møteplasser som cafe og festivalklubb, filmvisninger, performance
og enkeltstående forestillinger.

Prosjektet er gjort i samarbeid med

Vibeke Fürst Haugen
Barnefaglig kompetanse, prosjektledelse, kunnskap og analyse om målgruppene, formidlingskompetanse, tverrkulturell forståelse.

Jon-Ove Steihaug
Kurator, kunstfaglig kompetanse, kunstkonsept, utstillingserfaring og kunstformidling.

Yokoland
Kunst/design. Analyse og forståelse av uttrykk, helhetstekning og formidling.

Vera Micaelsen
Prosjektledelse, barnefaglig kompetanse, formidlingserfaring, bred kulturerfaring med barn og unge som målgruppe.

Anders Tomren
Rom og utstillingskonsept, skulptør, design og scenografi.

Joachim Fjellberg
Kommunikasjon, AD, idéløsning, kommersiell konsepttenking, merkevarebygging og forbrukerorientert.

Ingeborg Stana
Kunstfaglig kompetanse, forvaltning, system, økonomi, utøvende billedkunstner, strukturell forståelse og bredt nettverk.

designet av kollektiviti
Bruk venstre/høyre piltast for å gå til neste/forrge bilde, ESC for å lukke.