Innledning

MMW arkitekter har i samarbeid med landskapsarkitektene Grindaker AS fått i oppdrag å utarbeidet et forprosjekt for bakgård i Gimleveien / Odinsgate / Elisenbergsveien på Frogner i Oslo.

Vi har innledningsvis gjennom møter og presentasjoner kartlagt TH’s ønsker og behov, samt avklart samarbeidsformen mellom mmw og Grindaker.

Forprosjektets rammer og ønsker

Tiltakshaver (TH) representert ved Beboerforeningen, har definert behovet for en ny ramme for en vakker, unik bakgårdssituasjon der skifer og annen norsk stein skal være det bærende materiale. Det skal i tillegg være en lett vedlikeholdt, moderne have. Det har kommet fram tydelige ønsker om bruk av vann, klatreplanter og god belysning.

Vårt grunnleggende holdning til prosjektet er å skape omgivelser som kan fortelle en historie der oppleveren kan få pirret sin nysgjerrighet og ta del i skjulte detaljer.

Konsept – idé

Prosjektets navn er Visdommens Have.
Med utgangspunkt i områdets bruk av norrøne navn på gatene, har vi utarbeidet et konsept basert på vår tolkning av Voluspå – Volvens tale til Odin.
Odin er visdommens gud fra den norrøne mytologien. Volva er en spåkone som kan se fortid, nåtid og framtid. I voluspå erter volva Odin med hennes evner. Hun forteller om skapelsen, gudene, historien, ragnarokk (undergangen) og gjenoppstandelsen av verden og alt dens innhold.

Underveis i prosjektbeskrivelsen refereres til Voluspå.

Prosjektets fysiske rammer er to separerte bakgårdsrom og tre stier som leder inn til disse fra veien. En fjerde sti knytter de to bakgårdsrommene sammen.

Stiene

De fire overbygde stiene gjenspeiler de grunnleggende elementene Vann, Jord, Luft og Ild. De navngis fra mytologiske rom – midgard (menneskenes verden – vann), jotunheimen (jotnenes verden – jord), åsgard (æsenes verden – luft) og Gnipaheller (nedgangen til dødsriket – ild).
Disse rommene males hvite (vegger og tak) mens gulvet beholdes som idag. På veggene monteres store glassplater med inngraverte tekster fra Håvamål.

Håvamål er Odins tale til menneskeheten. Dette er en stor samling ‘visdomsord’ som i stor grad forteller om hvordan man skal te seg ovenfor sine medmennesker. For eksempel:

Vatn og handkle
og vennlige ord
trenger mannen før måltid;
gjestfritt sinn
vil han gjerne møte,
tale og taushet igjen.

Eld er best
for menneske-barn
og syn av sol,
helsen sin,
får en ha den bare,
og leve uten lyte.

Forøvrig adderse elementer med referanser til hvert av grunnelementene.

Rom for samvær og fest

De to bakgårdsrommene bygges opp på bakgrunn av TH’s reelle behov utformet og bearbeidet i henhold til det overordnede mytiske konseptet.

Det grunnleggende romlige konsept for det største av de to rommene er å ved hjelp av lave murer dele rommet i en ytre funksjonsbane og et indre oppholdsrom.
All sykkelparkering, avfallshåndtering, lagring o.l. løses i den ytre sonen inn mot husveggene.

Senter for oppholdsrommet er et vannspeil – Mimes brønn.
Mime var en åsagud som var meget vis og kjente til alt om fortid å framtid. Det fortelles i Håvamål at da Mime ble skilt fra sitt hode etter en feide med jotnene, beholdt Odin hodet og fortsatte å konsultere dette i vanskelig spørsmål.

Over Mimes brønn vokser en hengeask (Fraxinus excelsior ‘Pendula’) – Yggdrasil.
Yggdrasil er livets og kunnskapens tre i den norrøne mytologi og det er selvsagt en ask.

Rundt Yggdrasil sitter de tre nornene her representert av tre steinskulpturer som også er sitte- og klatremøbler.
De tre nornene, Urd, Skuld og Verdande, er tre kvinner som styrer enhver persons skjebne. Det fortelles i Voluspå at alles skjebner risses inn i treverk (som i primstaver) eller spinnes som tråder.
Vi ser for oss de tre skulpturene som vakre, moderne “skulpturer” i stein. Her kan man bygge i stein på måter verden aldri har sett før! I tillegg brukes trestaver og tauverk som man kan klatre i. Dette er nornenes skjebnetråder og -staver.

Over alt i Visdommens Have finner man strofer fra Håvamål. Disse implementeres på forskjellig vis. Noen er meislet inn i skifer andre inn i tre. Kanskje finnes noen på stålstenger som utgjør sykkelstativer eller som tekster på en vinduskarm mot kjelleren. Idéen er at disse små strofene skal være visdomsskatter man kan lete opp eller bare plutselig oppdage mens man bruker rommene.

Belysningen av dette rommet på kvelds- og nattetid er todelt.
I den ytre funksjonelle randsonen brukes små effektive downlights som gjør det enkelt og trygt å hente sykkelen eller tømme søpla når som helst.
Det indre rommet derimot “overvåkes” av Odins Øye.
I følge mytologien ofret Odin sitt ene øye i Mimes brønn for å oppnå allmektig visdom. I Visdommens Have er Odins Øye en hengende nedadlysende lampe spent opp mellom de fire hjørnene i gårdsrommet. Lampen danner et intimt miljø i det indre rommet, og skaper et vakkert bilde å se ned på fra leilighetene rundt.

Rom for spill og tanke

Det minste av de to bakgårdsrommene har vi ønsket å jobbe med som et mer intimt, tilbaketrukket rom. Her kan man dyrke møtet mellom enkeltmennesker eller bare slappe av på en benk.
Deler av rommet dekkes av sand som utgjør en boccia-bane eller en sandkasse for barn.

På grunn av lysforhold er det klare begrensninger for hvilke planter man kan bruke i dette rommet.
Det viktigste grønne elementet her vil være et Magnolia-tre. Dette utgjør Det Nye Livstreet som skal oppstå etter Ragnarokk.
I tillegg kles brannfasaden mot øst med klatreplanter.

Her i denne nye have finner man mytiske elementer som hører til siste del av Voluspå – når verden gjenoppstår.
Det fortelles at guder som Hod og Balder kommer tilbake og leker og spiller i dette nye paradisiske rom.
Historien om Balders død ligger tilgrunn for utformingen av steinskulpturene her. Den norrøne mytologien forteller om hvordan den blinde Hod skyter Balder, sin bror (begge sønner av Odin), tildøde med en misteltein. Etter en spådom om at Balder skulle dø lot Odin alt i verden fortrylles slik at det ikke kunne skade Balder. Det eneste som ikke ble tatt med var en liten sped misteltein. ??? Alle æsene gledet seg stort over dette og det ble arrangert en bueskytterkonkurranse der alle fikk skyte på Balder som ikke tok skade av noe som helst.
Men Loke fant plukket den lille mistelteinen som ikke var trollbundet og gav den til Hod. Da Hod skjøt på Balder, falt Balder dø om.
Balders død regnes som vendepunktet i Voluspå. I Visdommens Have kommer Loke, Hod og Balder tilbake i det nye rommet i form av tre stein- og treskulpturer.
I likhet med i “Rom for samvær og fest” mener vi disse skulpturene kan utformes på måter som vil gi Visdommens Have et eget uttrykk.

designet av kollektiviti
Bruk venstre/høyre piltast for å gå til neste/forrge bilde, ESC for å lukke.